Realtà Virtuale.
 
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Realtà Virtuale.

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(@duke76_ita)
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ATTENZIONE: utenti Oculus, se avete problemi ad accedere alla realtà virtuale, dovete abilitare il supporto per OpenXR, che peraltro trovate tranquillamente nel Microsoft Store, e modificare una chiave di registro.

https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360018555179-How-to-install-OpenXR-

Inoltre:

sì è vero, è un'esperienza immersiva (io ho l'Oculus Rift S, appena acquistato) ma diciamocelo francamente: l'effetto screen door (cioè quella specie di effetto zanzariera per cui si vedono troppo chiaramente i pixel) è veramente molto fastidioso. 

Da un punto di vista di qualità grafica, niente può competere con un ottimo monitor 4K di qualità alta (io ho un Dell Ultrasharp).

C'è anche da dire che, pur senza appesantirlo con smanettamenti vari consigliati da esperti (aumentare l'override dei pixel dall'Oculus Debug o con l'Oculus Tray Tool, bel programma free facile da trovare), la fluidità è penalizzata su città come New York. Laddove in 4K "puro" (senza render scaling o al massimo render scaling 80) e con settaggi tra Alta e Ultra, io non ho particolari problemi con il binomio 2070 Super - i7 10700KF, con il visore i rallentamenti a "scatti" si notano, ripeto anche senza aver "spinto" il visore con un po' di tweak.

Altro grande limite è non poter consultare Little Navmap o le carte di navigazione.

Insomma: è piacevole, sì, ma non me la sentirei di considerarla la soluzione definitiva. Semmai, una gradevole digressione da usare ogni tanto.

Questo post è stato modificato 4 anni fa da duke76_ITA

Luca T.

 
Pubblicato : 07/01/2021 10:50 am
Giampa reacted
docpilot
(@docpilot)
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Postato da: @mhl034

@docpilot

Certo doctor l'aereo reale è tutt'altro lo si sente si pilota con il c..o.

Ovvio che tutti non possono e quindi per alcuni il VR è un speranza. Ma io sia per la pratica che per le sensazioni di essere avvolto a 180 gradi senza problemi uso qualcosa che poi mi faccia anche toccare realmente i comandi..il VR può provarci ma non arriverà mai alla "realta" .Piottosto che una buona immagine preferisco un buon tasto..ti allego il mio VR ? 

Felice addestramento

Buon volo MHL034

Beh... il tuo VR è tutta un'altra storia... ? 

 
Pubblicato : 07/01/2021 4:40 pm
docpilot
(@docpilot)
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Postato da: @duke76_ita

ATTENZIONE: utenti Oculus, se avete problemi ad accedere alla realtà virtuale, dovete abilitare il supporto per OpenXR, che peraltro trovate tranquillamente nel Microsoft Store, e modificare una chiave di registro.

https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360018555179-How-to-install-OpenXR-

Inoltre:

sì è vero, è un'esperienza immersiva (io ho l'Oculus Rift S, appena acquistato) ma diciamocelo francamente: l'effetto screen door (cioè quella specie di effetto zanzariera per cui si vedono troppo chiaramente i pixel) è veramente molto fastidioso. 

Da un punto di vista di qualità grafica, niente può competere con un ottimo monitor 4K di qualità alta (io ho un Dell Ultrasharp).

C'è anche da dire che, pur senza appesantirlo con smanettamenti vari consigliati da esperti (aumentare l'override dei pixel dall'Oculus Debug o con l'Oculus Tray Tool, bel programma free facile da trovare), la fluidità è penalizzata su città come New York. Laddove in 4K "puro" (senza render scaling o al massimo render scaling 80) e con settaggi tra Alta e Ultra, io non ho particolari problemi con il binomio 2070 Super - i7 10700KF, con il visore i rallentamenti a "scatti" si notano, ripeto anche senza aver "spinto" il visore con un po' di tweak.

Altro grande limite è non poter consultare Little Navmap o le carte di navigazione.

Insomma: è piacevole, sì, ma non me la sentirei di considerarla la soluzione definitiva. Semmai, una gradevole digressione da usare ogni tanto.

Ho provato a cambiare qualche caratteristica al mio Rift S su General e Grafica in MFS 2020, ma il risultato era che non vedevo più niente. Come reimpostavo tutto all'origine, Oculus ritornava a funzionare.

Certo, come è stato osservato da mhl034 il volo reale è il volo reale e l'organo di senso statico e aerodinamico allo stesso tempo (dicasi c.o) è valido solo quando si è davvero in aria...

Ciononostante mi diverto moltissimo a pilotare con la VR, l'effetto di immersione mi soddisfa parecchio e pur essendo consapevole di stare comodamente seduto e con i piedi ben saldi sulla terra, provo un gran piacere nello stare ai comandi... Mi godo il volo e il panorama e anche se non volo in "vigile rilassatezza" come sugli aerei veri, presto sempre molta attenzione a tutte le fasi di pilotaggio. 

Io lo consiglio...IMHO.

 
Pubblicato : 07/01/2021 4:57 pm
(@duke76_ita)
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@docpilot sì sì, infatti anche io sto usando il Rift S. Certo, non ti nascondo che, avendo io un occhio "abituato" all'altissima risoluzione, mi disturba un po' la bassa risoluzione percepita in realtà virtuale.

Però il problema si risolve alternando i due "mondi", cioè il visore VR e il caro buon vecchio monitor (soprattutto se di alta qualità), per avere due soddisfazioni e due piaceri diversi, complementari ma comunque entrambi appaganti.

Sì, il problema della VR è che è un po' ostica da configurare. Senza le librerie OpenXR, l'attivazione della versione beta nel driver di Oculus e la modifica ad una chiave di registro, come indicato dai tutorial effettivamente, a me con MSFS non funzionava.

Luca T.

 
Pubblicato : 07/01/2021 5:13 pm
docpilot
(@docpilot)
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@duke76_ita

Pienamente d'accordo con te. Anche il mio PC mi regala un'altissima risoluzione, penalizzata con la VR. Però la sensazione di "immersione" con Oculus compensa la qualità anche se bassa.

Come giustamente hai osservato, la via di mezzo e quindi la soluzione è appunto l'alternanza dei due "mondi" alle condizioni da te indicate.

Quanto alla configurazione della VR, la lascio così com'è visto che anche con te si sono verificati gli stessi problemi.

Happy landings

 
Pubblicato : 07/01/2021 7:03 pm
duke76_ITA reacted
Maurizio Falcone
(@maurizio-falcone)
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Postato da: @docpilot

Oggi, negli aggiornamenti, è stata aggiunta la VR. 

Io ho il casco: un Oculus RiftS, e vi posso assicurare che è uno sballo.

Ho iniziato con l'A320 e come ho indossato il casco mi sono trovato dentro la cabina di pilotaggio all'altezza da terra e alla distanza giusta dai comandi come in quello vero. Ho fatto un volo di prova in VFR. Un decollo e un atterraggio perfettamente riusciti.

Poi, non contento, ho volato con un 172 e la sensazione in volo era pressochè identica a quella che provo quando volo per davvero. Il territorio è riconoscibilissimo e il trasferimento che ho fatto non era poi tanto differente da quello reale. 

La differenza si sente invece nell'atterraggio perchè, pur essendo immerso nella cabina e nella dimensione visiva del volo, non si sente il peso dell'aereo...(che si pilota col "posteriore")... ? 

Entrare nella VR è stato facilissimo. Ho scelto un pulsante dalla manetta e una volta premuto, il programma ha fatto tutto da solo. Non so se ci sia qualcos'altro da fare e da mettere "a fuoco" per questa bellissima VR.

Consigliatissimo.

N.B. Può dare sensazione di vertigine e "giramento di stomaco".  

Ciao, anch'io ho un Rift S e la sensazione di volo è pazzesca, però mi appare nella visuale una cornice nera, praticamente un quadrato nero vuoto, solo il bordo circa a trequarti della vista. Riesco a vedere tutto ma è molto fastidioso. Non so da cosa dipenda pensavo un bug legato all'oculus con FS2020 ma mi sembra di capire che tu non hai questo problema...

 
Pubblicato : 17/01/2021 3:48 pm
docpilot
(@docpilot)
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Anche a me compare la stessa cornice. Ho provato a cambiare le caratteristiche VR con il risultato di non vedere più niente, per cui ho fatto dietro-front. Credo che fino a eventuali nuovi aggiornamenti converrà mantenere i settaggi di MFS 2020.

 

Questo post è stato modificato 4 anni fa da docpilot
 
Pubblicato : 18/01/2021 10:47 am
Maurizio Falcone
(@maurizio-falcone)
Post: 9
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@docpilot

Grazie, aspettiamo aggiornamenti, per ora voleró "incorniciato" ? 

 
Pubblicato : 18/01/2021 2:59 pm
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