Cosa sono le MOD?
 
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Cosa sono le MOD?

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(@johnny-fs)
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Ciao a tutti!

Vi chiedo la cortesia, gentilmente, sapreste spiegarmi cosa sono le MOD? Sono da intendere come i vecchi "add-on" come per FSX?

Grazie tante a tutti. 

 
Pubblicato : 04/05/2021 8:39 pm
Vololibero
(@vololibero)
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Postato da: @johnny-fs

Ciao a tutti!

Vi chiedo la cortesia, gentilmente, sapreste spiegarmi cosa sono le MOD? Sono da intendere come i vecchi "add-on" come per FSX?

Grazie tante a tutti. 

Esattamente e le puoi trovare su questo forum nella sezione "MOD MANAGER" ma anche sul sito https://www.flightsim.to/

Esistono poi altri siti dove si possono scaricare altre MODS ma queste che ti ho indicate sono sicure.

Un consiglio:

le mods vanno caricate sulla cartella community. Se non sai dove si trova questa cartella ti indico di seguito il percorso da seguire che è il seguente:

tasto windows (il logo che si trova a destra di Ctrl) +R;

appdata;

OK;

LOCAL;

PACKGES;

Microsoft flight simulator;

LOCAL CACHE;

PACKEGES;

COMMUNITY.

Orbene, quello che sto per dirti adesso non è importante: E' IMPORTANTISSIMO.

Ascolta.

Tutte le mods che scarichi caricatele in una cartella che creerai a parte ,potrai chiamarla se vuoi "MODS o con un altro nome a tuo piacimento. All'intero di questa cartella potrai creare delle sottocartelle denominate "AEROPORTI" CITTA' e SCENARI ; all'nterno di queste sottocartelle potrai mettere le relative mods.

Quando vorrai utilizzare una o più di queste mods non dovrai fare altro che prenderle quelle o quella che ti interessa e caricarla sulla cartella COMMUNITY.

Ti chiederai perchè tutto questo lavoro?

Per due motivi.

a) se carichi la cartella community di parecchia roba quando avvierai il gioco questo si rallenterà moltissimo;

b) quando ci sono ci sono gli aggiornamenti obbligatori di FS 2020 la carella Community deve essere assolutamente vuota, questo per espressa raccomandazione di ASOBO.

Spero di esserti stato utile.

Buon volo

 

 
Pubblicato : 04/05/2021 9:39 pm
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(@johnny-fs)
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@vololibero gentilissimo e grazie!

Perciò se non ho capito male, questa nuova cartella che creerò, NON all'interno quindi della cartella Community può essere in un indirizzo a piacere e per usare le mod varie, bisogna quindi usarle una sola alla volta caricandole a mano nella cartella community? Cioè ad esempio, scaricando una MODS non trovo un file da installare nel PC ma una serie di files da copiare o spostare o scompattare solamente nella cartella di appoggio prima creata al di fuori della cartella community giusto? Poi l'attivazione di queste MODS è automatica e perciò il simulatore le auto riconosce oppure come in FSX ad esempio, per attivare uno scenario bisognava andare nella libreria scenari e attivarli da li?

Grazie.

 
Pubblicato : 05/05/2021 9:53 pm
Vololibero
(@vololibero)
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Postato da: @johnny-fs

@vololibero gentilissimo e grazie!

Perciò se non ho capito male, questa nuova cartella che creerò, NON all'interno quindi della cartella Community può essere in un indirizzo a piacere e per usare le mod varie, bisogna quindi usarle una sola alla volta caricandole a mano nella cartella community? Cioè ad esempio, scaricando una MODS non trovo un file da installare nel PC ma una serie di files da copiare o spostare o scompattare solamente nella cartella di appoggio prima creata al di fuori della cartella community giusto? Poi l'attivazione di queste MODS è automatica e perciò il simulatore le auto riconosce oppure come in FSX ad esempio, per attivare uno scenario bisognava andare nella libreria scenari e attivarli da li?

Grazie.

Si é corretto. Per attivare le mods devi copiarle dalla cartella di appoggio e inserirle nella cartella community. POI, non prima attivi FS2020 e troverai la mod: se é un aereo nell'elenco degli aerei, se é un aeroporto digitando il suo icao, se é una città sorvolandola. Tutto qui.

 
Pubblicato : 05/05/2021 10:02 pm
(@johnny-fs)
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Ok. Perfetto.

A patto che poi, quando FS trova degli aggiornamenti e mi chiede se voglio installarli, devo prima di farlo andare a svuotare la cartella community in modo che sia vuota e quindi spostare ancora nella cartella di appoggio tutto il suo contenuto.. quindi se tolgo i files di una mod dalla cartella community, il simulatore non le trovera' piu' corretto?

 
Pubblicato : 06/05/2021 7:53 am
Vololibero
(@vololibero)
Post: 285
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Postato da: @johnny-fs

Ok. Perfetto.

A patto che poi, quando FS trova degli aggiornamenti e mi chiede se voglio installarli, devo prima di farlo andare a svuotare la cartella community in modo che sia vuota e quindi spostare ancora nella cartella di appoggio tutto il suo contenuto.. quindi se tolgo i files di una mod dalla cartella community, il simulatore non le trovera' piu' corretto?

Ascolta... la cartella di appoggio potrà restare sempre piena non influirà sul simulatore.

Quando avrai bisogno di una città o uno scenario o un aeroporto che avrai scaricato sulla cartella di appoggio dovrai fare copia e incolla sulla cartella Community in maniera che le mods all'interno della cartella di appoggio restano integri.

Una volta terminato il volo vai sulla cartella community ed elimini la mod o le mods che avevi inserito, tanto al momento del bisogno  le stesse mods le troverai nella cartella di appoggio.

In questo modo la cartella community sarà sempre vuota e pronta per l'aggiornamento obbligatorio di FS2020.

Buon vento Johnny

 
Pubblicato : 06/05/2021 8:24 am
(@greyshock)
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Salve ragazzi,

questa utility fa esattamente ciò che spiega @vololibero semplificando la vita.

MSFS Addons Linker » Microsoft Flight Simulator

 


MILLENIUM AIR

 
Pubblicato : 06/05/2021 4:09 pm
(@johnny-fs)
Post: 27
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@greyshock e anche @Vololibero 

 
Pubblicato : 07/05/2021 9:07 pm
(@johnny-fs)
Post: 27
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Scusate, ho inavvertitamente premuto invia post!

Molte grazie a tutti! 

 
Pubblicato : 07/05/2021 9:08 pm
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