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LIBR [W.I.P.] - Remake Aeroporto del Salento di Brindisi

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Giampa
(@giampa)
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Rieditata la RNAV A-31  Inizio sentiero discesa a 2500 ft a 7,6 NM da soglia rwy31 , non più 1300 ft, adattata per agevolare  A320 (quando funzionerà RNAV di nuovo).

LINK per scaricare la MOD Casale Brindisi LIBR

https://drive.google.com/file/d/1hRodH3Jpd7YJnRZDGGilH35w6rqJstTZ/view?usp=sharing

 
Pubblicato : 29/11/2021 10:26 pm
(@aza1560)
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@giampa Buongiorno,

per favore dove posso scaricare la mod per l'aeroporto di Brindisi

il link non funziona.

Grazie e buona giornata

 
Pubblicato : 30/11/2021 9:43 am
Giampa
(@giampa)
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Riposto il LINK per la mod LIBR

 

https://drive.google.com/file/d/1hRodH3Jpd7YJnRZDGGilH35w6rqJstTZ/view?usp=sharing

 
Pubblicato : 30/11/2021 2:47 pm
Giampa
(@giampa)
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@aza1560 Se non ti funziona dimmi la tua mail che lo invio, però a me funziona, strano, fai scarica immagino , non apri. Magari hai qualche antivirus allertato?

 
Pubblicato : 30/11/2021 2:48 pm
Firefax
(@firefax)
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@aza1560 ...bhò, ...a me funzionava perfettamente anche il primo (ennesimo grazie Paolo! ? ), ma occorre naturalmente loggarsi per poter scaricare.

@f_tony ...abbiamo le stesse preferenze ? Stiamo facendo il prima possibile, ma il lavoro da fare è davvero tanto! Grazie per il feedback ?

Fabio

Questo post è stato modificato 3 anni fa da Firefax
 
Pubblicato : 30/11/2021 2:50 pm
Giampa
(@giampa)
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@firefax Fabio, grazie per il tuo SuperTempestivo controllo

Buona giornata

 
Pubblicato : 30/11/2021 2:55 pm
Firefax
(@firefax)
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@giampa ...ma di nulla, figurati Paolo!

Approfitto per chiederti una cosa che mi frulla in testa da un pò. A parer tuo, nell'area del parcheggio dell'aeroporto, si possono usare tutti gadget già pronti a disposizione dell'SDK o occorrerà modellare anche li ? (non vorrei esagerare con il peso poligonale).

La zona interessata a cui mi riferisco è questa:

@40.6601145,17.9384568,236a,35y,180h,41.39t/data=!3m1!1e3?hl=it&authuser=0" target="_blank" rel="noopener"> https://www.google.it/maps/ @40.6601145,17.9384568,236a,35y,180h,41.39t/data=!3m1!1e3?hl=it&authuser=0

Appena finisco l'ottimizzazione passo a modellare le due pensiline agli accessi (quelle ondulate secondo il logo "Aeroporti di Puglia") che sovrastano il parcheggio. Poi toccherà alla struttura dei gruppi...

Fabio

Questo post è stato modificato 3 anni fa 2 volte da Firefax
 
Pubblicato : 30/11/2021 5:44 pm
Firefax
(@firefax)
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Non so perchè ma mi ha ripetuto il link che era solo questo ? :

https://www.google.it/maps/ @40.6601145,17.9384568,236a,35y,180h,41.39t/data=!3m1!1e3?hl=it&authuser=0

 
Pubblicato : 30/11/2021 5:50 pm
Giampa
(@giampa)
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@firefax Ciao Fabio, conviene usare l' oggettistica delle sdk come auto, autobus camion ecc. per le strade invece bisogna farsele come gli spazi parcheggi. Ci sono già dei parcheggi preconfezionati ma bisogna adattarli. Poi bisogna vedere a che livello lo si vuol fare il retro, se mettere la segnaletica come in reale sia orizzontale che vericale (cartelli stradali) i marciapiedi, i lampioni.......

Se si vuol fare come reale in tutto c'è da perdere parecchio tempo.

Io consiglio di fare il retro simile al reale non mettendo tutte le segnaletiche verticali (qualcuna) e le strade principali.

Poi guarda tu come lo vuoi venga finito.

Così come la parte militare che non è accessibile al reale, nella prima versione tralascerei di farla, oppure mettere gli hangar dove sono le piazzole e basta.

Direi che comunque l' intelligenza artificiale del sim genera strutture decenti.

Dipende tutto dal tempo tiranno che ci attanaglia.....

Magari fare una versione 2 più avanti, inserendo altre parti dell' aeroporto, poi dobbiamo dire che è un aeroporto free non a pagamento, quindi giustificabile questo status quo.

Ovviamente le parti principali dell' aeroporto vedi piste, taxi. parking, marking, frequenze, procedure, terminal, torre, strutture principali sono realistiche.

Questo ovviamente quello che penso io.

In allegato lo screen del retro LIBR, ho segnato 2 aree, una rossa e una nera. Di quale delle 2 intendi sviluppare ?

Ciaoooo

 

 
Pubblicato : 30/11/2021 8:55 pm
Firefax
(@firefax)
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La parte nera, più qella a sinistra della rossa (perche è il parcheggio dell'ENAV).

Circa la parte (ex)militare ora occupata dalla base ONU, oltre ad esser visibile anche dall'esterno dell'aeroporto, è in ogni caso ben visibile dall'alto, quindi occorrerà farla. Si, comunque faremo le cose per gradi, una volta sviluppata l'aerostazione e le strutture strettamente pertinenti (ENAV e VVFF), potremo pubblicare una versione 1 preliminare. Poi però toccherà metter mano anche alla logistica ONU.

L'unica cosa buona è che non ci son date di scadenza, ma è anche bene dar qualcosa a chi aspetta, nel frattempo che si sviluppa, lo trovo giusto. Però ora, devo cercar di finire questa prima, grossa, interminabile parte di modellazione, poi toccherà al surfacing e poi all'exporting! ? Speriamo bene! ?

Fabio

 
Pubblicato : 01/12/2021 12:17 am
 GiMo
(@gimo)
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Ho appena scaricato l'aeroporto e aspetto che finisca l'aggiornamento nuovo di fs2020. Non vedo l'ora di testarlo. Grazie ragazzi per il lavoro che state facendo.

 
Pubblicato : 01/12/2021 11:55 am
Giampa
(@giampa)
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@firefax Fabio, tutto il retro allora giusto? Dovrò mettermi all' opera

 
Pubblicato : 01/12/2021 2:01 pm
Firefax
(@firefax)
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@gimo ...tieni presente che come detto, quella mod riguarda essenzialmente Apron, taxway, avvicinamenti etc.. la logistica è ancora in sviluppo.

@giampa ...per esser più preciso, ti allego una linea (rossa) di massima della viabilità e dei parcheggi che saranno interessati, in pratica il parcheggio aeroporto principale e quello "KissAndFly", il parcheggio ENAV, quello VVFF e autonoleggio

 
Pubblicato : 01/12/2021 3:09 pm
Giampa
(@giampa)
Post: 2113
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@firefax benissimo

 
Pubblicato : 01/12/2021 3:11 pm
Firefax
(@firefax)
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Non so voi ma sto avendo problemi con il forum, non mi ha allegato il file e non mi permette di editare il post (già successo anche nei giorni scorsi). Comunque ci riprovo con l'allegato...

 
Pubblicato : 01/12/2021 3:11 pm
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